Ar šo Warlock PvE ceļvedi mēs sākam Cataclysm GuiasWOW klases ceļvežus. Kopš mana galvenā varone ir šīs klases, mēs esam sākuši ar burvesti. Sākumā ir paredzēts publicēt PVE ceļvedi un PVP ceļvedi katrai klasei un atjaunot tos ar katru plāksteri atbilstoši veiktajām izmaiņām.
Nākotnē es esmu iecerējis izveidot katras klases ceļvedi līmeņa paaugstināšanai (“leveo”), jo zinu, ka daudzi no jums to arī prasa.
Šim plāksterim esmu izvēlējies veikt iznīcināšanas brīdinājuma ceļvedi, jo tas ir tas, kurš pašlaik nodara vislielāko kaitējumu, ja nākotnē plāksteris tas mainīsies, arī rokasgrāmata mainīsies atbilstoši pašreizējai specializācijai.
Indekss
- Talanti
- Glifes
- Rotācija
- Palīgmateriāli
- Komanda un statistika
Talanti
Pirmkārt, vispirms ir talantu izvēle. Pašlaik, sākot no 4.0.6. Plākstera, iznīcināšana ir vislielākais kaitējums talantu nozarei, ja runa ir par vienu mērķi, piemēram, reida priekšnieku. No otras puses, ja mēs vēlamies nodarīt kaitējumu ienaidnieku grupām, labākā izvēle šobrīd būtu demonoloģija.
Ir divi talantu veidojumi iznīcināšanai:
- Pirmā talanta uzstādīšana (nav korupcijas)
- Otrā talanta veidošana (ar korupciju)
Pirmais iestatījums ir paredzēts rotācijai, kur to neizmanto KorupcijaTurklāt šajā konfigurācijā mums ir talants Sekas, kas var noderēt priekšniekiem, piemēram, Magmamaw, ka mēs apdullinājām Lavas parazīti nāk no kolonnām; citos līdzīgos omnitron, pie kuras mēs piebremzējam Indes bumbas ka Toxitron izved. Turklāt mūsu Dzīvības pārliešana Tas dod mums vairāk manas, ka tas, ka tev ir tādi priekšnieki kā Magmaw, kuros manai ļoti īsā laikā pietrūkst manas, jo ir jādara postījumi apgabalā, tas var būt patiešām noderīgs talants.
Otrais iestatījums ir paredzēts rotācijai, kas tiek izmantota KorupcijaMēs to redzēsim sadaļā "Rotācija".
Gadījumā, ja mēs vēlamies demonoloģijā ievietot sekundāru specializāciju grupu tikšanām, kas pastāv pirms priekšniekiem, talanti būtu šādi:
Glifes
Nākamais solis, lai konfigurētu mūsu burvis, ir glifi.
Pirmatnējās glifes
- Sadedzināšanas glifs - Tas ir vissvarīgākais, burvestība, uz kuras balstās lielākā daļa iznīcināšanas kaujas bojājumu, ir Sadedzināt.
- Konflagrāta glifs
- Imp. Glifs
Cildenie glifi
Turpmāk glifu izvēle ir kaut kas personiskāks, es iesaku konfigurāciju, bet, ja jūs vairāk interesē kāds cits glifs kādam konkrētam, varat izveidot savu konfigurāciju, it īpaši mazo glifu gadījumā.
- Dzīvības pārliešanas glifs
- Veselības akmens glifs
- Ēnu liesmas glifs (Tas noder dažiem priekšniekiem, piemēram, Magmaw ārkārtas situācijās, ko varat vilkt Lauzt dvēseli un izmantojiet šo burvestību, lai palēninātu lavas parazītus, vispirms jāsamazina draudi, lai parazīti nelēktu)
Nelieli glifi
Rotācija
Vispirms vienmēr izņemiet veselības akmeņus visam reidam un novietojiet Dvēseles akmeni. Mēs palaidām Tumšais mērķis sabiedrotajam, vēlams, kurš savlaicīgi izmanto burvestības un ir dziednieks, labākā izvēle ir atjaunošanas druīds, ja mēs vēlamies to nodot DPS, labākā izvēle ir ēnu priesteris. Es iekļauju nelielu prioritāšu sarakstu tumšajam mērķim:
Dziednieki
- Druīdu atjaunošana
- Svētais priesteris (Grupas dziedēt)
- Restaurācijas šamanis
- Svētais priesteris (Tvertnes dziedināšana)
- Disciplīnas priesteris (Ja izmantojat atjaunot)
- Svētais Paladins (Šajā gadījumā mēs dziedinātājam dodam tikai 3% steigas, jo paladīnam laika gaitā nav dziedinošu burvestību)
DPS
- Ēnu priesteris
- Uguns mags
- Feral Druid
- Līdzsvars Druīds
- Mednieka izdzīvošana
- Slepkavības negodīgais
- Uzlabošanas šamanis
- Negodīga cīņa
- Elementālais šamanis
- Negodīgs smalkums
Pārējās klases šī priekšrocība gandrīz neietekmē.
Kad jūs sasniedzat bandas vadītāju, vispirms ir ... ievietot mūsu dēmonisko portālu! Lai gan tā nav rotācijas sastāvdaļa, ir svarīgi to ievietot, jo tas spēles laikā var glābt mūsu dzīvības.
Tagad mēs ejam ar rotāciju, mēs sākam no tā, ka mēs esam vienīgā ragana grupas grupā.
Elementu lāsts > Likteņa terors > Imolēt > Apsveikt > Haoss Bolts > Sadedzināt
Katru reizi, kad mums ir Dvēseles uguns Mēs to izmantojam uzreiz, priekšrocība, ko tā mums dod, ir diezgan svarīga. Ideālā gadījumā vienmēr sāciet cīņu, izmantojot Deg dvēsele + Dvēseles uguns, šādā veidā mūsu Likteņa terors un mūsu Imolēt nodarīt par 8% vairāk zaudējumu visas tikšanās laikā kopš atjaunošanas Imolēt ar Vile liesma 8% zaudējumu summa joprojām ir spēkā, turklāt mums ir jāatjauno Likteņa terors kamēr mums ir priekšrocība Dvēseles uguns. Ja mums šī priekšrocība beigsies, ideāls būtu, ja iespējams, sākt no jauna Dvēseles uguns, padarot to tūlītēju ar Deg dvēsele.
Mēs atkārtojam sadedzināšanu, līdz beidzas Chaos Bolt vai Conflagrate atdzišanas laiks, tādā gadījumā mēs tos pārstrādāsim vai līdz brīdim, kad Immolate ir sasniedzis ¾ ikonas daļas, tādā gadījumā mēs uzmetam Fel Flame, lai atiestatītu debolēšanu Immolate ienaidniekam, ja mums nepieciešams ilgāks laiks, nekā nepieciešams, lai iemestu Fel Flame, mēs to iemetām vēlreiz, lai piešķirtu vairāk laika Immolate mērķim.
Kad mērķis ir mazāks par 20% veselības, mēs izmantojam Ēnu apdegums kad vien varam.
Ja mēs vēlamies izmantot rotāciju, kas ietver Korupcija, mums tas būtu jāuzsāk pēc Imolēt un atjaunojiet to katru reizi, kad tas beidzas.
Dēmonu dvēsele Mēs to rezervējam periodiem, kuros mēs varam palielināt zaudējumus dažu apstākļu dēļ, piemēram, Magmaw saskarne, Enerģijas ģenerators no Arcanotron utt.
Apokaliptiskā apsardze ir prasme ar daudz lielāku atdzišanu nekā Dēmona dvēsele, tāpēc mums tā maksimāli jāizmanto. Ideāls laiks būtu tā uzsākšana Asiņainība vai tamlīdzīgi, tajā laikā mēs sāktu Dēmonu dvēsele, apokaliptiskā apsardze un, ja mums ir, mēs izmantotu a Vulkāniskais dzēriens.
Haosa terors Mums tas ir jāizmanto tādiem priekšniekiem kā Magmaw vai Valiona, uzsākot tikšanos ar Magmaw, mēs ievietojam elementu lāstu un haosa teroru, tāpēc, kamēr mēs izveidojam apgabalus lavas parazītu iznīcināšanai, mēs arī sabojājam priekšnieku. Valiona un teralionā ienaidniekam, kurš lido, mēs uzliekam haosa teroru un elementu lāstu. Zināt, kad izmantot haosa teroru, ir diezgan noderīgi.
Palīgmateriāli
- pārtika: Gadījumā, ja mums ir trāpījumu indekss, kuru mēs izmantojam Nocelta Sage galva. Pretējā gadījumā mēs izmantojam Grilēts pūķis.
- Frasco: Mēs vienmēr izmantosim Drakoniskā prāta kolba.
- Dzēriens: Laikposmā, kurā ir nepieciešams maksimāli iespējamais kaitējums, mēs to izmantosim Vulkāniskais dzēriens.
Komanda un statistika
Statistika
Pirmā statistika, par kuru mums jāuztraucas, ir trāpījumu līmenisKamēr mēs nebeidzam ierobežot šo statistiku, mēs nedodamies pie citas, mēs pārveidojam visu meistarību, lai sasniegtu trāpījumu līmeni, un visus zilos dārgakmeņus, kurus mēs likām uz trāpījumu līmeni. Sarkanās slotā mēs ievietojam purpura intelekta dārgakmeņus un trāpījumu vērtējumu, bet dzeltenās slotā - zaļās steigas un trāpījumu vērtības. Mēs atgādinām, ka šī atribūta robeža sasniedz 17%, kas ir 1742 trāpījuma indeksa punkti.
Kad trāpījumu indekss ir ierobežots, mums tas ir jānosaka steiga. Mēs uzvelkam sarkanos intelekta dārgumus, dzeltenos steigas dārgumus un zilos hitu vērtējuma dārgakmeņus. Steiga tiek uzskatīta par ierobežotu, tiklīdz mūsu sadedzināšana tiek aktivizēta, pateicoties mums priekšrocībai, ka liešanas laiks samazinās par 30%, un tas ir no 1,1 līdz 1,2 sekundēm. Lai iegūtu nepieciešamo steigu, mēs pārstrādājam pārmērīgu trāpījumu vērtējumu un meistarību, lai steigtos. Lielāka steiga tiek uzskatīta par lieku, un tā mums nav izdevīga.
Un, kad mums būs trāpījumu līmenis un steiga, mēs varam pārtraukt uztraukties par ierobežojumiem. Mūs interesē intelekts, kritika un meistarība. Īpaši intelekts, līdz mums ir aptuveni 20 - 25% kritisko iespēju bez reida priekšrocībām, palīdzot mums ar dzelteniem kritiskiem dārgakmeņiem. Kopš šī brīža statuss, kas mūs visvairāk interesē, ir Meistarība, jo tas vairāk palielina mūsu kaitējumu nekā burvestības spēks. Tāpēc no šī kritiskā procenta mēs koncentrējamies uz intelektu un meistarību.
Komanda
Apburumi
- ķivere - Hyjal Arcanum
- Plecu spilventiņi - Lielāka uzlādēta magnēta uzraksts - (Ja esat reģistrētājs, izmantojiet savu burvību.)
- Segt - Apburt apmetnis - lielāka kritiskā streika - (Ja esat drēbnieks, izmantojiet savu burvību).
- Priekšpuse - Apburt lādi - nepārspējama statistika
- Bracers - Enchant Bracer - lielāka kritiskā streika
- Ja trāpījumu indekss nav ierobežots: Enchant Bracers - precizitāte
- Ja trāpījumu vērtējums ir ierobežots, bet steiga nav: Enchant Bracers - lielāks ātrums
- Cimdi - Apburt cimdus - lielāka meistarība
- Ja trāpījumu indekss nav ierobežots: Apburt cimdi - precizitāte
- Ja trāpījumu vērtējums ir ierobežots, bet steiga nav: Apburt cimdus - steiga
- Jostas - Melnkoka tērauda sprādze
- Bikses - Jaudīgs apburtais burvestības pavediens - Tā kā gars mums nav noderīgs. (Ja esat drēbnieks, izmantojiet savu šarmu.)
- Zābaki - Apburt zābakus - meistarība
- Ja trāpījumu indekss nav ierobežots: Apburt zābakus - precizitāte
- Ja trāpījumu vērtējums ir ierobežots, bet steiga nav: Apburt zābakus - steiga
- Ierocis - Apburt ieroci - jaudas straume
- Turiet (Ja Jums ir) - Apburt kreisās rokas priekšmetu - izcils intelekts
- Gadījumā, ja jūs esat burvīgs, jūs varat ievietot intelektu gredzenos.
- Ja esat kalējs, jūs varat ievietot papildu slotus uz jūsu braceriem un cimdiem.
- Ja esat inženieris, jūs varat uzlikt savus burvjus uz jostas.
dārgakmeņi
- Zila rieva - Rezultātu vērtējums līdz maksimālajam līmenim, pēc tam zaļie dārgakmeņi steigai un hit reitings līdz maksimālajam steigai, kad abi statistikas dati ir ierobežoti, zaļie dārgakmeņi - kritiskajam un trāpījumam.
- Dzeltena rieva - Steidzieties to aptvert, tad vienmēr kritiski.
- Sarkana rieva - Intelekts vienmēr.
- Prizmatiska rieva - Sarkanie saprāta dārgakmeņi vienmēr.
Komanda
Patlaban raganām nav jāpievēršas fokusa iegūšanai Tier 11, ja mēs varam iegūt vēl vienu episkā aprīkojuma gabalu, mēs to iegūstam. Labums, ko mums šobrīd dod 11. līmenis, diez vai mums palīdz:
Divdaļīgs bonuss: Par 10% samazina jūsu haosa Bolt, Gul'Dan Hand un Haunt burvestību raidīšanas laiku.
Skaitot, ka Haosa Bolta pamatsastāvs ir 2 sekundes, kas ar reida un mūsu Warlock privilēģijām tiek samazināts līdz aptuveni 1,3 sekundēm, dalībnieku laiks tiktu samazināts līdz 1,1 sekundei. Patiesība ir tāda, ka tas nav ļoti noderīgs.
Četru gabalu prēmija: Periodiskiem bojājumiem, kas rodas no jūsu Immolate vai nestabila ciešanas burvestībām, ir 2% iespēja izraisīt nākamajām 2 Fel Flame burvestībām papildu 300% kaitējumu.
Šis bonuss kopš mainīšanas šajā plāksterī ir ievērojami noderīgāks nekā iepriekš (ka šī iespēja liktu jūsu Fel Flame kritiski skart divus nākamos dalībniekus). Tagad mūsu Fel Flame dotu divus trāpījumus, pēc katra statistikas datiem, aptuveni 30 tūkstošus zaudējumu, kas ilgst 15 sekundes. Nav slikti, bet tā ir tikai 2% iespēja un šķiet vairāk kā divu, nevis četru daļu prēmija.