World of Warcraft Classic atkal ir uzmanības centrā, pateicoties būtiskām izmaiņām tās progresēšanas sistēmā. Blizzard ir ieviesis... labojums Burning Crusade Classic jubilejas serveros ar ļoti konkrētu mērķi: jau pašā saknē apturēt milzīgo pastiprinājumu pazemēs, kas ietekmēja līmeņu paaugstināšanas ātrumu un, galvenais, spēles iekšējo ekonomiku.
Lēmums pieņemts pēc vairāku nedēļu novērošanas, ko veica pētījums, kurā atklājās, ka šīs sistēmas izmantošana ir strauji pieaugusi. Pazemes cietuma uzlabošana, prakse, kas zināma kopš The Burning Crusade sākotnējām dienāmTā bija kļuvusi par standarta metodi alternatīvo varoņu līmeņa paaugstināšanai un zelta ģenerēšanai, ievērojami pārsniedzot tradicionālo WoW Classic paredzēto progresēšanu.
Kas Burning Crusade Classic spēlē tiek uzlabots un kāpēc tā bija problēma?
Vienkārši sakot, pastiprināšana sastāv no Ļoti augsta līmeņa varonis pilnībā attīra pazemi Kamēr pārējā grupa, kas sastāv no zemāka līmeņa spēlētājiem, tikpat kā nepiedalās vai vienkārši paliek pie ieejas. Zemā līmeņa spēlētāji saņem pieredzi un laupījumu gandrīz bez piepūles, savukārt pastiprinātājs par pakalpojumu iekasē zeltu.
Šī formula pastāv jau gandrīz divas desmitgades, taču tā bija strauji pieaugusi Burning Crusade Classic jubilejas serveros. Pašreizējā kopiena ir prasmīga maršrutēšanā, izvilkšanā un optimizācijā. kuri 2007. gadā bija tik tikko zināmi, tāpēc organizētās veicināšanas grupas darbojās gandrīz ar rūpniecisku efektivitāti, nepārtraukti atkārtojot gadījumus.
Saskaņā ar Blizzard teikto, problēma nebija tikai "īsceļš", lai paaugstinātu līmeni. Oficiālajos forumos kopienas pārvaldnieks Kaivax sīki aprakstīja, ka viņi ir novērojuši "Ievērojams skaits spēlētāju iekļūst cietumos un pēc tam neiesaistās jēgpilnā spēlē"atstājot visu darbu vienam grupas loceklim. Šī dinamika, īstenota plašā mērogā, radīja dziļas sekas spēles ekosistēmai.
Frāze, kas oficiālajā vēstījumā ir piesaistījusi vislielāko uzmanību, runā par "Kaitīgas ekonomiskās sekas"Kad šādi masveidā tiek audzēti eksemplāri, tiek ģenerēts nesamērīgi liels zelta un priekšmetu daudzums, kas nerodas parastas spēles gaitā. Tas devalvē tradicionālā veidā iegūtos resursus, kropļo izsoļu namu cenas un izjauc klasiskajam serverim raksturīgo līdzsvaru.
Blizzard labojums: divas galvenās izmaiņas pret pastiprināšanu
Lai risinātu šo problēmu, Blizzard ir izlaidis labojumu, kas sadalīts divos konkrētos pasākumos. Pirmais tieši ietekmē līmeņa paaugstināšanu: Vienkārša atrašanās cietumā vairs nav pietiekama, lai iegūtu pieredzi.Tagad, lai to saņemtu, ir nepieciešama aktīva dalība kaujā.
Tādā veidā zemā līmeņa varoņi, kas palika nekustīgi pie ieejas, kamēr pastiprinātājs iztīrīja visu instanci, vairs negūst labumu. Bez kaujas ieguldījuma nav pieredzes., tādējādi novēršot galveno palielināšanas priekšrocību.
Otrais pielāgojums ir vērsts uz laupījumu. Augsta līmeņa pazemes cietumos spēle ņem vērā Cik spēlētāju faktiski piedalījās katra ne-bosa ienaidnieka nāvē? nosakot parādīto laupījumu. Citiem vārdiem sakot, vairs nevar ģenerēt tādu pašu priekšmetu daudzumu, ja visu darbu veic tikai viens vai ļoti maz grupas dalībnieku.
Apvienojot, abi pasākumi noslēdz apli: Bez līdzdalības nav pieredzes, un ar mazāku iesaistīto spēlētāju skaitu ir mazāka atlīdzība.Tādējādi masveida palielināšanas modelis zaudē savu rentabilitāti gan varoņu līmeņa paaugstināšanas, gan servera pārpludināšanas ar aprīkojumu un zeltu no īpaši optimizētas lauksaimniecības.
Kāpēc Burning Crusade Classic gadadiena ir īpaši jutīga pret šīm izmaiņām
Burning Crusade klasiskā jubilejas izdevuma spēle ir atgriezusi daudzus veterānus Ārzemēs, un līdz ar viņiem ir nākušas visas gadu gaitā uzkrātās zināšanas. Šī paplašinājuma pazemes cietumi ir galvenā progresa sastāvdaļa.Un spēlētāji jau precīzi zināja, kā maksimāli palielināt savas spējas, lai paātrinātu līmeņa paaugstināšanu.
Lielākā atšķirība salīdzinājumā ar 2007. gadu ir mērogs. Mūsdienās WoW Classic kopiena izmanto ārkārtīgi izsmalcinātas stratēģijas, dalās ar maršrutiem sociālajos tīklos un forumos un atkārto šīs taktikas tādā ātrumā, kāds sākotnējā laikmetā bija neiedomājams. Jebkāda veida saīsne, izmantošana vai neatbilstība Tas tiek atklāts dažu dienu laikā un tiek masveidā izmantots, ja tas izrādās ienesīgs.
Savukārt Blizzard cenšas saglabāt skaidru filozofiju ar Classic serveriem: Progresam vajadzētu šķist pēc iespējas tuvākam sākotnējai pieredzei.Tas nozīmē, ka līmeņu celšanas laiki, zelta iegūšanas veids un pazemes cietumu atbilstība būs tāda pati kā toreiz, nevis paātrināta versija, kurā liela daļa satura tiek izlaista, pateicoties pakalpojumu uzlabošanai.
Pētījums jau bija parādījis šo rīcības virzienu citos nesenos kontekstos. Citi pieredzes izmantošanas veidi iepriekšējos Classic serveros ir slēgti., tostarp ievērojams gadījums WoW Midnight agrīnās piekļuves laikā, kur komanda iejaucās arī, lai novērstu noteiktu lauksaimniecības metožu rašanos, kas ļautu spēlētājiem pārāk ātri paaugstināt līmeni.
Šī reakcijas konsekvence skaidri parāda, ka gan Eiropā, gan pārējos reģionos Pašreizējā prioritāte ir aizsargāt klasisko valstību "veselību".pat ja tas nozīmētu populāru īsceļu saīsināšanu daļā kopienas.
Ietekme uz spēlētājiem: ardievas vieglajam īsceļam, atgriešanās pie klasiskās grupas
Tiem, kas regulāri izmantoja šo sistēmu, izmaiņas ir ievērojamas. Spēlētāji, kuri Burning Crusade Classic pazemes cietumos paaugstināja alt līmeņus, pastiprinot tos, tagad atklāj, ka Vispiemērotākais ceļš atkal ir tas, ko paredzēja sākotnējā konstrukcija.: izveidojiet grupu, kopā sakopjiet instances un uzņemieties spēles dabisko "slīpēšanu".
Tas ietekmē gan tos, kas par pakalpojumu maksāja zeltu, gan organizētos atbalstītājus, kas pelnīja iztiku no šī iekšējā biznesa. Dungeon Run tirgus būs spiests mainītiesjo vairs nav tik viegli garantēt pieredzi un laupījumu pasīvajiem varoņiem, kā arī saražot tādu pašu priekšmetu lavīnu tālākpārdošanai.
Spēlētājiem, kuri progresē tradicionālākā veidā, ietekme var būt jūtama citādi. Bez ievērojama pastiprinājuma, Serveru ekonomikai ir tendence stabilizētiesAugsta līmeņa cietuma priekšmetiem un noteiktiem materiāliem vajadzētu atgūt daļu no savas vērtības, un konkurence izsoļu namā varētu kļūt nedaudz saprātīgāka, īpaši apdzīvotajās Eiropas karaļvalstīs.
Runājot par spēles gaitu, daži veterāni to uzskatīs par pozitīvu aspektu. Pazemes cietumi atgūst savu sākotnējo lomu kā kooperatīvs saturskurā piedalās visi grupas dalībnieki. Citi, kas pieraduši "ietaupīt" laiku, uzlabojot pakalpojumus, var sajust šīs izmaiņas kā šķērsli savai spēlei, īpaši, ja viņiem ir daudz uzlabojamu aģentu.
Jebkurā gadījumā Blizzard ir pierādījis, ka nebaidās ātri rīkoties, ja atklāj, ka kāda prakse būtiski maina Classic pieredzi. Šajā gadījumā reakcijas laiks, kas kopš jubilejas serveru palaišanas ir relatīvi īss, liecina, ka Pētījumā tiek rūpīgi uzraudzīti ekonomiskie un progresa rādītāji. šajās karaļvalstīs.
Blizzard konsekventā nostāja attiecībā uz Classic serveriem
Papildus šim konkrētajam labojumam pēdējie gadi ir atklājuši diezgan skaidru modeli Blizzard attiecībās ar WoW Classic. No vienas puses, Tas uztur plašu oficiālu klasisko pieredžu piedāvājumu (no Era serveriem līdz tādiem režīmiem kā Hardcore vai Seasons), un, no otras puses, tas stingri iedarbojas pret saīsnēm, ekspluatācijām un spēles modeļiem, kas pārāk atšķiras no sākotnējā ieceres.
Iejaukšanās attiecībā uz pazemes cietumu uzlabošanu Burning Crusade Classic jubilejas spēlē papildina šo darbību sarakstu. Pētījuma vēstījums sabiedrībai ir tāds, ka nostalģija neaprobežojas tikai ar veca satura reproducēšanu.bet arī respektēt ritmu, piepūli un ekonomiju, kas definēja šos spēles posmus.
Tas nenozīmē, ka nav modernu pielāgojumu vai ērtību, bet gan to, ka galvenās nelīdzsvarotības, kas ietekmē progresu vai ieguldītā laika vērtību Tie tiks pārskatīti un, ja nepieciešams, laboti. Tādā vidē kā Eiropa, kur karaļvalstīm parasti ir liels iedzīvotāju skaits un ļoti aktīvi tirgi, tādu prakšu kā masveida palielināšanas ietekme ir īpaši jūtama.
Spēlētājiem, kuri vēlas cieši sekot līdzi WoW Classic un tā dažādo versiju attīstībai, ieteicams sekot līdzi gan oficiālajiem forumiem, gan ielāpu piezīmēm un labojumiem, ko Blizzard periodiski publicē. Šādas izmaiņas var notikt bez iepriekšēja brīdinājuma.taču tie skaidri norāda virzienu, kādā spēle plāno attīstīties vidējā termiņā.
Ar šo jaunāko pielāgojumu WoW Classic un jo īpaši Burning Crusade Classic jubilejas izdevums nonāk posmā, kurā Progresēšana atkal bez izņēmuma ir atkarīga no satura atskaņošanas. kā tas bija iecerēts: veidojiet grupas, iekarojiet pazemes cietumus ar visu dalībnieku patiesu iesaistīšanos un pieņemiet, ka progress, ekipējums un zelts tiek nopelnīts ar laiku un pūlēm Azerothā, nevis ar organizētu saīsinājumu palīdzību.